Olá, a todos!
Quando idealizei a modelagem dessas peças de um jogo de xadrez, imaginei que o trabalho seria extremamente fácil e rápido de fazer, e que só ia demorar um pouco mais, apenas no cavalo, já que todas as peças são simétricas e precisariam de poucas modificações, e assim criaria todas elas a partir de uma primeira, só que me enganei. Em pouco tempo consegui finalizar a maioria delas, e a única que deu bastante trabalho e consumiu muito tempo, foi na verdade o bispo, que por ter essa fenda na parte superior, a malha sempre ficava enrugada e muito feia.
Daí, precisei descobrir um jeito de contornar a situação e terminei por aprender alguns recursos do Blender que ainda não conhecia. E o resultado, mesmo não tendo ficado muito bom, deu para aproveitar, pelo menos para esse tipo de apresentação.
Esse tabuleiro de xadrez, com as suas devidas peças, eu fiz para ilustrar um texto que estou escrevendo, e que em breve estarei postando no outro blog.
Só para esclarecer, não sei jogar xadrez. rss
A modelagem foi feita no Blender 3d, e editada no Gimp.
Por enquanto é só. Clique nas imagens para ampliar, fico grato pela visita, e até breve.
Apresentação de imagens e desenhos produzidos pelo autor do blog com objetivo de aprimorar a técnica de design.
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quarta-feira, 18 de março de 2015
segunda-feira, 7 de abril de 2014
Detalhe do meu simulador de diagnóstico microscópico
Olá,...
... essa imagem é uma amostra de como está ficando o visual do simulador de diagnóstico microscópico que estou fazendo no Blender. Sua função é inteiramente didática, e facilita bastante as explicações sobre o assunto em palestras. E como simulador, ele dar uma noção bem realística do que se pretende aprender.
No momento eu estou inserindo apenas materiais relativos aos hemo parasitas, aqueles que são corados pela metodologia Walker, mas com o tempo e com aquisição de outros materiais (fotos para texturas) vai ser possível acrescentar outras patologias ao jogo.
Bem pessoal, esse é o meu primeiro experimento em fazer jogos, e essa primeira fase do game ainda está bem simples, mas já está quase pronta, e assim que estiver, vou fazer um vídeo explicando como funciona.
Clique nas imagens que elas ampliam, e sintam-se a vontade para fazer críticas ou comentários.
O trabalho de modelagem 3d e o jogo está sendo feito no Blender, e as fotos estão sendo editadas no Gimp.
Por enquanto é só, espero que gostem, e muito grato pela visita.
... essa imagem é uma amostra de como está ficando o visual do simulador de diagnóstico microscópico que estou fazendo no Blender. Sua função é inteiramente didática, e facilita bastante as explicações sobre o assunto em palestras. E como simulador, ele dar uma noção bem realística do que se pretende aprender.
No momento eu estou inserindo apenas materiais relativos aos hemo parasitas, aqueles que são corados pela metodologia Walker, mas com o tempo e com aquisição de outros materiais (fotos para texturas) vai ser possível acrescentar outras patologias ao jogo.
Bem pessoal, esse é o meu primeiro experimento em fazer jogos, e essa primeira fase do game ainda está bem simples, mas já está quase pronta, e assim que estiver, vou fazer um vídeo explicando como funciona.
Clique nas imagens que elas ampliam, e sintam-se a vontade para fazer críticas ou comentários.
O trabalho de modelagem 3d e o jogo está sendo feito no Blender, e as fotos estão sendo editadas no Gimp.
Por enquanto é só, espero que gostem, e muito grato pela visita.
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