Olá, pessoal!
Primeiramente quero pedir desculpa pelo longo período sem postar nada aqui, mas como já mencionei antes, eu costumo postar com mais frequência no meu outro blog, e do qual eu já os convido a visitá-lo quando quiserem. O link dele se encontra no meu perfil.
Essa imagem é uma pequena amostra de um dos meus “projetos insanos” que estão em desenvolvimento. Ainda não sei exatamente como esse vai ficar quando estiver finalizado, mas já dá para ter uma idéia.
A modelagem 3d está sendo feita no Blender, e para facilitar a visualização interna, fiz esse render no modo aramado, que é um dos renders disponíveis pelo programa.
Bem pessoal, por enquanto é só, fico muito agradecido pelas suas visitas, e sintam-se a vontade para dar suas opiniões.
Grande abraço, e até a próxima.
Apresentação de imagens e desenhos produzidos pelo autor do blog com objetivo de aprimorar a técnica de design.
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Mostrando postagens com marcador Design gráfico. Mostrar todas as postagens
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sexta-feira, 1 de janeiro de 2016
terça-feira, 3 de fevereiro de 2015
Silhueta de areia
Olá, à todos!
Na natureza é muito comum visualizarmos infinitas formas de qualquer coisa que possamos imaginar, e como exemplo; quando era criança, costumava procurar desenhos nas nuvens, na folhagem das árvores, etc. e pedir para que outros presentes tentassem encontrar também. E geralmente a outra pessoa também conseguia visualizar. Isso, de certa forma fica fazendo parte da gente, e sempre que presto atenção e procuro algo, costumo encontrar.
A imagem, mostrando essa silhueta de um busto humanoide, com os braços encolhidos como se estivessem sobre uma mesa, e um toco de cigarro na mão, feito pelas formigas, eu encontrei embaixo de uma mangueira, achei interessante e resolvi postar.
O mais interessante, é que nem todos vêem a mesma coisa.
Bem pessoal, desculpem pela pobreza do post, mas é que esse é o meu blog de experimentos, ou de testes como preferir, no qual eu me dei a liberdade de postar "qualquer coisa", como já mencionei anteriormente.
Por enquanto é só, e até breve.
Clique nas imagens para ampliar, e muito grato pela visita.
Na natureza é muito comum visualizarmos infinitas formas de qualquer coisa que possamos imaginar, e como exemplo; quando era criança, costumava procurar desenhos nas nuvens, na folhagem das árvores, etc. e pedir para que outros presentes tentassem encontrar também. E geralmente a outra pessoa também conseguia visualizar. Isso, de certa forma fica fazendo parte da gente, e sempre que presto atenção e procuro algo, costumo encontrar.
A imagem, mostrando essa silhueta de um busto humanoide, com os braços encolhidos como se estivessem sobre uma mesa, e um toco de cigarro na mão, feito pelas formigas, eu encontrei embaixo de uma mangueira, achei interessante e resolvi postar.
O mais interessante, é que nem todos vêem a mesma coisa.
Bem pessoal, desculpem pela pobreza do post, mas é que esse é o meu blog de experimentos, ou de testes como preferir, no qual eu me dei a liberdade de postar "qualquer coisa", como já mencionei anteriormente.
Por enquanto é só, e até breve.
Clique nas imagens para ampliar, e muito grato pela visita.
terça-feira, 23 de dezembro de 2014
Fonte personalizada, criada no Software Font Forge
Olá!
Já faz um bom tempo que não tenho escrito manualmente grandes textos.
E venho notando que minha caligrafia está ficando cada vez pior, pois vivo misturando letras maiúsculas com minúsculas e tudo o mais. E como também não tenho muita paciência ao escrever, as letras estão se tornando, apenas rabiscos, quase indecifráveis e sem nenhuma personalidade. E sentindo falta disso, desses manuscritos, resolvi criar minha própria fonte, baseada na minha "antiga" letra. E daí, depois de algumas pesquisas, encontrei um programa gratuito (open-source): o Font Forge, o qual pode ser baixado gratuitamente, e pode ser usado livremente.
O programa, apesar de contar com muitos recursos, e ser em inglês, não parece ser tão difícil, já que sou péssimo em inglês, e mesmo sem contar com a ajuda de ninguém, já estou quase concluindo minha primeira fonte. Faltam apenas alguns caracteres, e fazer também alguns ajustes nos espaçamentos, e em alguns tipos, mas já está dando para escrever normalmente, e o resultado é este, que você pode conferir na imagem capturada da tela.
No meu ponto de vista, a ideia de criar uma fonte própria, vai um pouco mais além de uma simples personificação de trabalhos escritos, pois é também uma forma bem discreta de fazer publicidade, já que pode ser distribuída gratuitamente aos clientes e amigos, e se os mesmos gostarem, sempre que fizerem uso dela, relembrarão sua origem na hora de fazer sua escolha através do nome inserido.
E como estamos em vésperas de natal, e depois de um longo tempo a procura de um software gratuito para fazer a minha própria fonte (no início eu não mencionei isso, mas o fato é que sempre quis ter minha fonte pessoal), posso dizer que esse foi um dos melhores presentes de natal que já pude ganhar.
Aproveitando o ensejo, quero agradecer a participação de todos os visitantes do blog, aos seguidores, aos que colaboraram através de comentários, e também desejar a todos os que vierem a ler esse texto, muita paz, alegria, saúde e felicidades. Sucesso à todos, e muito obrigado.
Feliz natal e um ano novo repleto de conquistas.
Clique nas imagens para ampliar.
Grande abraço, e até breve
Já faz um bom tempo que não tenho escrito manualmente grandes textos.
E venho notando que minha caligrafia está ficando cada vez pior, pois vivo misturando letras maiúsculas com minúsculas e tudo o mais. E como também não tenho muita paciência ao escrever, as letras estão se tornando, apenas rabiscos, quase indecifráveis e sem nenhuma personalidade. E sentindo falta disso, desses manuscritos, resolvi criar minha própria fonte, baseada na minha "antiga" letra. E daí, depois de algumas pesquisas, encontrei um programa gratuito (open-source): o Font Forge, o qual pode ser baixado gratuitamente, e pode ser usado livremente.
O programa, apesar de contar com muitos recursos, e ser em inglês, não parece ser tão difícil, já que sou péssimo em inglês, e mesmo sem contar com a ajuda de ninguém, já estou quase concluindo minha primeira fonte. Faltam apenas alguns caracteres, e fazer também alguns ajustes nos espaçamentos, e em alguns tipos, mas já está dando para escrever normalmente, e o resultado é este, que você pode conferir na imagem capturada da tela.No meu ponto de vista, a ideia de criar uma fonte própria, vai um pouco mais além de uma simples personificação de trabalhos escritos, pois é também uma forma bem discreta de fazer publicidade, já que pode ser distribuída gratuitamente aos clientes e amigos, e se os mesmos gostarem, sempre que fizerem uso dela, relembrarão sua origem na hora de fazer sua escolha através do nome inserido.
E como estamos em vésperas de natal, e depois de um longo tempo a procura de um software gratuito para fazer a minha própria fonte (no início eu não mencionei isso, mas o fato é que sempre quis ter minha fonte pessoal), posso dizer que esse foi um dos melhores presentes de natal que já pude ganhar.
Aproveitando o ensejo, quero agradecer a participação de todos os visitantes do blog, aos seguidores, aos que colaboraram através de comentários, e também desejar a todos os que vierem a ler esse texto, muita paz, alegria, saúde e felicidades. Sucesso à todos, e muito obrigado.
Feliz natal e um ano novo repleto de conquistas.
Clique nas imagens para ampliar.
Grande abraço, e até breve
sexta-feira, 12 de setembro de 2014
Informe de atualização de conteúdo do blog
Olá, à todos!
Ultimamente eu não tenho postado nada nesse blog, motivo pelo qual peço desculpa aos visitantes. O problema, é que ainda não defini direito um foco específico afim de dar personalidade ao mesmo.
No primeiro momento pensei em usá-lo com uma espécie de making of do outro blog, mas pelo visto não tem dado muito certo.
Pela pouca experiência adquirida ainda, nesses anos de postagens, tenho percebido que o objetivo em relação às atualizações feitas rotineiramente no outro blog, têm sido progressivamente alcançado, no entanto tive que rever alguns conceitos do que realmente almejava e isso mudo um pouco o foco do mesmo, e como os dois blogs se complementam em um mesmo objetivo final, que é o de pegar experiência, e divulgar os meus trabalhos como designer, decidi acrescentar a esse blog aqui, a função de reecall das imagens do outro blog, isso porque, devido a pressa em expor, nem sempre essas imagens ficam exatamente como pretendia que ficassem. E mesmo que com sutis aperfeiçoamentos, será uma espécie de rendering dessas imagens.
E como primeira postagem, escolhi essa, cuja representa um dos motivos da mudança do foco do blog. Essas figuras rítmicas coloridas, em posições aleatórias e algumas invertidas, passam a simbolizar uma pequena parte do ciclo da evolução dos meus trabalhos, já que, atualmente e mesmo de forma involuntária, tenho migrado para esse lado, sonoro e musical, e que estou gostando muito.
Por enquanto é só. Clique nas imagens para ampliar e sintam-se a vontade para dar suas opiniões. Espero que gostem e até a próxima.
Ultimamente eu não tenho postado nada nesse blog, motivo pelo qual peço desculpa aos visitantes. O problema, é que ainda não defini direito um foco específico afim de dar personalidade ao mesmo.
No primeiro momento pensei em usá-lo com uma espécie de making of do outro blog, mas pelo visto não tem dado muito certo.
Pela pouca experiência adquirida ainda, nesses anos de postagens, tenho percebido que o objetivo em relação às atualizações feitas rotineiramente no outro blog, têm sido progressivamente alcançado, no entanto tive que rever alguns conceitos do que realmente almejava e isso mudo um pouco o foco do mesmo, e como os dois blogs se complementam em um mesmo objetivo final, que é o de pegar experiência, e divulgar os meus trabalhos como designer, decidi acrescentar a esse blog aqui, a função de reecall das imagens do outro blog, isso porque, devido a pressa em expor, nem sempre essas imagens ficam exatamente como pretendia que ficassem. E mesmo que com sutis aperfeiçoamentos, será uma espécie de rendering dessas imagens.
E como primeira postagem, escolhi essa, cuja representa um dos motivos da mudança do foco do blog. Essas figuras rítmicas coloridas, em posições aleatórias e algumas invertidas, passam a simbolizar uma pequena parte do ciclo da evolução dos meus trabalhos, já que, atualmente e mesmo de forma involuntária, tenho migrado para esse lado, sonoro e musical, e que estou gostando muito.
Por enquanto é só. Clique nas imagens para ampliar e sintam-se a vontade para dar suas opiniões. Espero que gostem e até a próxima.
segunda-feira, 12 de maio de 2014
Detalhes da ponte levadiça
Olá,..
... esse trabalho ainda não está totalmente pronto. Quando iniciei o processo de modelagem, o objetivo era apenas fazer uma versão em 3d da obra de Van Gogh, no blog desenhosde mas a medida que vou terminando, verifico que sempre falta alguma coisa, e foi aí que vi que é possível fazer outros trabalhos em cima desse.
A modelagem está sendo feita no Blender e as texturas estão sendo editadas no Gimp
Clique nas imagens para ampliar, obrigado pela visita e sintam-se a vontade para fazer críticas com comentários.
... esse trabalho ainda não está totalmente pronto. Quando iniciei o processo de modelagem, o objetivo era apenas fazer uma versão em 3d da obra de Van Gogh, no blog desenhosde mas a medida que vou terminando, verifico que sempre falta alguma coisa, e foi aí que vi que é possível fazer outros trabalhos em cima desse.
A modelagem está sendo feita no Blender e as texturas estão sendo editadas no Gimp
Clique nas imagens para ampliar, obrigado pela visita e sintam-se a vontade para fazer críticas com comentários.
Até breve, e espero que gostem.
quinta-feira, 1 de maio de 2014
Frame de amostra
Olá,...
...sem assuntos para expor no momento, resolvi postar esse frame de amostra de uma pequena animação que fiz para o meu canal no youtube. No meu outro blog eu explico melhor do que se trata a vinheta.
O trabalho foi realizado no Blender 3d.
Por enquanto é só, e espero que gostem.
Grato pela visita e até breve.
...sem assuntos para expor no momento, resolvi postar esse frame de amostra de uma pequena animação que fiz para o meu canal no youtube. No meu outro blog eu explico melhor do que se trata a vinheta.
O trabalho foi realizado no Blender 3d.
Por enquanto é só, e espero que gostem.
Grato pela visita e até breve.
quinta-feira, 10 de abril de 2014
Rendering com arestas da minha bancada de serviço
Olá,...
... aqui um rendering apenas com arestas, da minha bancada de serviço.
Eu gosto muito desse tipo de render por que parece um pouco com desenho a mão livre, e também por deixar os detalhes bem aparentes.
A ilustração foi feita no Blender 3d, e a imagem normal (colorida) eu postei no meu outro blog.
Por enquanto é só e espero que gostem.
Clique nas imagens para ampliar, e se quiserem podem dar suas opiniões ou críticas.
Grato pela visita e até breve.
... aqui um rendering apenas com arestas, da minha bancada de serviço.
Eu gosto muito desse tipo de render por que parece um pouco com desenho a mão livre, e também por deixar os detalhes bem aparentes.
A ilustração foi feita no Blender 3d, e a imagem normal (colorida) eu postei no meu outro blog.
Por enquanto é só e espero que gostem.
Clique nas imagens para ampliar, e se quiserem podem dar suas opiniões ou críticas.
Grato pela visita e até breve.
segunda-feira, 7 de abril de 2014
Detalhe do meu simulador de diagnóstico microscópico
Olá,...
... essa imagem é uma amostra de como está ficando o visual do simulador de diagnóstico microscópico que estou fazendo no Blender. Sua função é inteiramente didática, e facilita bastante as explicações sobre o assunto em palestras. E como simulador, ele dar uma noção bem realística do que se pretende aprender.
No momento eu estou inserindo apenas materiais relativos aos hemo parasitas, aqueles que são corados pela metodologia Walker, mas com o tempo e com aquisição de outros materiais (fotos para texturas) vai ser possível acrescentar outras patologias ao jogo.
Bem pessoal, esse é o meu primeiro experimento em fazer jogos, e essa primeira fase do game ainda está bem simples, mas já está quase pronta, e assim que estiver, vou fazer um vídeo explicando como funciona.
Clique nas imagens que elas ampliam, e sintam-se a vontade para fazer críticas ou comentários.
O trabalho de modelagem 3d e o jogo está sendo feito no Blender, e as fotos estão sendo editadas no Gimp.
Por enquanto é só, espero que gostem, e muito grato pela visita.
... essa imagem é uma amostra de como está ficando o visual do simulador de diagnóstico microscópico que estou fazendo no Blender. Sua função é inteiramente didática, e facilita bastante as explicações sobre o assunto em palestras. E como simulador, ele dar uma noção bem realística do que se pretende aprender.
No momento eu estou inserindo apenas materiais relativos aos hemo parasitas, aqueles que são corados pela metodologia Walker, mas com o tempo e com aquisição de outros materiais (fotos para texturas) vai ser possível acrescentar outras patologias ao jogo.
Bem pessoal, esse é o meu primeiro experimento em fazer jogos, e essa primeira fase do game ainda está bem simples, mas já está quase pronta, e assim que estiver, vou fazer um vídeo explicando como funciona.
Clique nas imagens que elas ampliam, e sintam-se a vontade para fazer críticas ou comentários.
O trabalho de modelagem 3d e o jogo está sendo feito no Blender, e as fotos estão sendo editadas no Gimp.
Por enquanto é só, espero que gostem, e muito grato pela visita.
segunda-feira, 9 de dezembro de 2013
C G
Olá,...
... olhando direito entre o retorcido do tronco dessa mangueira,
foi possível ver, de forma estilizada, as letras C e G de computação gráfica, e por essa ser uma atividade rotineira dos designers gráficos, resolvi fotografar e postar aqui.
Grato pela visita e até a próxima.
Espero que gostem.
... olhando direito entre o retorcido do tronco dessa mangueira,
foi possível ver, de forma estilizada, as letras C e G de computação gráfica, e por essa ser uma atividade rotineira dos designers gráficos, resolvi fotografar e postar aqui.
Grato pela visita e até a próxima.
Espero que gostem.
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