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sexta-feira, 1 de janeiro de 2016

Projeto em desenvolvimento

Olá, pessoal!
Primeiramente quero pedir desculpa pelo longo período sem postar nada aqui, mas como já mencionei antes, eu costumo postar com mais frequência no meu outro blog, e do qual eu já os convido a visitá-lo quando quiserem. O link dele se encontra no meu perfil.
Imagem em aramado de nave
Essa imagem é uma pequena amostra de um dos meus “projetos insanos” que estão em desenvolvimento. Ainda não sei exatamente como esse vai ficar quando estiver finalizado, mas já dá para ter uma idéia.

A modelagem 3d está sendo feita no Blender, e para facilitar a visualização interna, fiz esse render no modo aramado, que é um dos renders disponíveis pelo programa.

Bem pessoal, por enquanto é só, fico muito agradecido pelas suas visitas, e sintam-se a vontade para dar suas opiniões.
Grande abraço, e até a próxima.

quarta-feira, 18 de março de 2015

Xadrez, aprendendo com o Bispo.

Olá, a todos!

Quando idealizei a modelagem dessas peças de um jogo de xadrez, imaginei que o trabalho seria extremamente fácil e rápido de fazer, e que só ia demorar um pouco mais, apenas no cavalo, já que todas as peças são simétricas e precisariam de poucas modificações, e assim criaria todas elas a partir de uma primeira, só que me enganei. Em pouco tempo consegui finalizar a maioria delas, e a única que deu bastante trabalho e consumiu muito tempo, foi na verdade o bispo, que por ter essa fenda na parte superior, a malha sempre ficava enrugada e muito feia.
Tabuleiro de xadrez, feito em 3d
Daí, precisei descobrir um jeito de contornar a situação e terminei por aprender alguns recursos do Blender que ainda não conhecia. E o resultado, mesmo não tendo ficado muito bom, deu para aproveitar, pelo menos para esse tipo de apresentação.
Esse tabuleiro de xadrez, com as suas devidas peças, eu fiz para ilustrar um texto que estou escrevendo, e que em breve estarei postando no outro blog.
Só para esclarecer, não sei jogar xadrez. rss
A modelagem foi feita no Blender 3d, e editada no Gimp.
Por enquanto é só. Clique nas imagens para ampliar, fico grato pela visita, e até breve.

terça-feira, 3 de fevereiro de 2015

Silhueta de areia

Olá, à todos!
Na natureza é muito comum visualizarmos infinitas formas de qualquer coisa que possamos imaginar, e como exemplo; quando era criança, costumava procurar desenhos nas nuvens, na folhagem das árvores, etc. e pedir para que  outros presentes tentassem encontrar também. E geralmente a outra pessoa também conseguia visualizar. Isso, de certa forma fica fazendo  parte da gente, e sempre que presto atenção e procuro algo, costumo encontrar.
Silhueta de areia no chão
A imagem, mostrando essa silhueta de um busto humanoide, com os braços encolhidos como se estivessem sobre uma mesa, e um toco de cigarro na mão, feito pelas formigas, eu encontrei embaixo de uma mangueira, achei interessante e resolvi postar.
O mais interessante, é que nem todos vêem a mesma coisa.
Bem pessoal, desculpem pela pobreza do post, mas é que esse é o meu blog de experimentos, ou de testes como preferir, no qual eu me dei a liberdade de postar "qualquer coisa", como já mencionei anteriormente.
Por enquanto é só, e até breve.
Clique nas imagens para ampliar, e muito grato pela visita.

terça-feira, 23 de dezembro de 2014

Fonte personalizada, criada no Software Font Forge

Olá!

Já faz um bom tempo que não tenho escrito manualmente grandes textos.
Captura de tela com texto de fonte manuscrita
 E venho notando que minha caligrafia está ficando cada vez pior, pois vivo misturando letras maiúsculas com minúsculas e tudo o mais. E como também não tenho muita paciência ao escrever, as letras estão se tornando, apenas rabiscos, quase indecifráveis e sem nenhuma personalidade. E sentindo falta disso, desses manuscritos, resolvi criar minha própria fonte, baseada na minha "antiga" letra. E daí, depois de algumas pesquisas, encontrei um programa gratuito (open-source): o Font Forge,  o qual pode ser baixado gratuitamente, e pode ser usado livremente.

Área de trabalho do software Font ForgeO programa, apesar de contar com muitos recursos, e ser em inglês, não parece ser tão difícil, já que sou péssimo em inglês, e mesmo sem contar com a ajuda de ninguém, já estou quase concluindo minha primeira fonte. Faltam apenas alguns caracteres, e fazer também alguns ajustes nos espaçamentos, e em alguns tipos, mas já está dando para escrever normalmente, e o resultado é este, que você pode conferir na imagem capturada da tela.

No meu ponto de vista, a ideia de criar uma fonte própria, vai um pouco mais além de uma simples personificação de trabalhos escritos, pois é também uma forma bem discreta de fazer publicidade, já que pode ser distribuída gratuitamente aos clientes e amigos, e se os mesmos gostarem, sempre que fizerem uso dela, relembrarão sua origem na hora de fazer sua escolha através do nome inserido.
Letra sendo editada no Font Forge
 E como estamos em vésperas de natal, e depois de um longo tempo a procura de um software gratuito para fazer a minha própria fonte (no início eu não mencionei isso, mas o fato é que sempre quis ter minha fonte pessoal), posso dizer que esse foi um dos melhores presentes de natal que já pude ganhar.

Aproveitando o ensejo, quero agradecer a participação de todos os visitantes do blog, aos seguidores, aos que colaboraram através de comentários, e também desejar a todos os que vierem a ler esse texto, muita paz, alegria, saúde e felicidades. Sucesso à todos, e muito obrigado.
Feliz natal e um ano novo repleto de conquistas.
Clique nas imagens para ampliar.
Grande abraço, e até breve

sábado, 13 de dezembro de 2014

Carrinho artesanal e celular

Olá, de novo, pessoal!

Aqui uma outra sugestão de ilustração para o meu texto de um futuro post.
Ainda não estou convencido de que está bom, mas parece que esse tá melhor do que o da postagem anterior.
Carrinho artesanal sobre um celular
Bem, como ainda não expus o texto, para pedir opiniões do que faz mais sentido, mantenho apenas as possíveis suposições de quem quiser tentar deduzir a mensagem que pretendo transmitir com as imagens.
Esse trabalho está sendo modelado no Blender 3d.
Bem pessoal, por enquanto é só. Grato pela visita e até a próxima.

Clique nas imagens que elas ampliam.

quinta-feira, 11 de dezembro de 2014

Smartphone no carrinho

Olá, à todos.

Primeiramente quero pedir desculpas pelo longo período sem postar nada aqui, mas foi por falta de tempo mesmo, mas agora estou retornando.
Carrinho artesanal com um smartphone em cima
Essa imagem, mostrando um smartphone em cima de um carrinho artesanal, está sendo idealizada com o propósito de ilustrar um texto para um futuro post no outro blog. No momento, ainda não sei se já consigo transmitir alguma coisa do que pretendo escrever, e possivelmente farei algumas alterações, mas por enquanto vou deixar assim mesmo, para que todos que a vejam tentem fazer por si só, suas próprias suposições a respeito, inclusive, se alguém quiser comentar sobre o que possa ser o sentido dela, sinta-se a vontade, porém, sem se preocupar se vai estar dentro da ideia que pretendo passar ou não. Mas se não quiserem comentar, não tem problema, sua visita ao blog já é bem importante, e fico muito agradecido por isso.
A imagem é uma modelagem 3d, e foi feita no Blender e editada no Gimp.
Clique nas imagens para ampliar.
Por enquanto é só, e grande abraço.

sexta-feira, 17 de outubro de 2014

Barco artesanal 3d

Olá, à todos!

Como mencionei no post anterior, em relação ao destino desse blog, estou postando essa imagem com uma finalização melhor do que a que expus no outro blog. E pelo que percebo, em minha pressa em postar, ele vai ter mesmo essa função, a de mostrar os trabalhos do outro blog com uma qualidade melhor.
Barco artesanal feito com garrafas plásticas
Acho que isso é importante, pois evita que eu fique expondo a mesma imagem em postagens distintas, ao mesmo tempo em que posso diversificar livremente os trabalhos nesse blog aqui, e sem parecer que estou sendo repetitivo.
Isso também abre um precedente no sentido de que os visitantes do blog, possam sugerir alterações nas imagens, como; ângulos e zoons diferentes nas câmeras e também composições entre imagens de outros posts e etc. Com certeza é possível que haja maior interação entre o blog e os visitantes. Se pode dar certo,... espero que sim, e desde que dentro das minhas possibilidades, no mínimo posso acrescentar maiores explicações sobre o assunto nos comentários.
A imagem do barquinho é uma modelagem 3d, e foi feita no blender, sua história está relatada no meu outro blog.
Bem pessoal, por enquanto é só, fico agradecido pela sua visita. Sintam-se a vontade para dar suas opiniões, clique nas imagens para ampliar e voltem sempre. Abraço!